Дадаць канал

Модели блоков, предметов и сущностей для рендера

  • 12 гадзін таму
  • 59 праглядаў
  • 👍 6
  • 💬 0
У відэа абмяркоўваецца працэс распрацоўкі гульнявога рухавіка для воксельных гульняў на мове праграмавання C. Аўтар дзяліцца сваімі разважаннямі пра неабходнасць змянення падыходу да мадэляў блокаў, каб зрабіць іх больш зручнымі для малявання ў Blockbench. Асноўная ўвага надаецца таму, як новыя метады могуць палепшыць стварэнне і выкарыстанне гульнявых аб'ектаў. Відэа прызначана для распрацоўнікаў і тых, хто цікавіцца воксельнай графікай.
⚠️ Увага! Кароткі зьмест згенэраваны штучным інтэлектам, таму магчымыя лягічныя і моўныя памылкі. Вы можаце прагледзець замест гэтага арыгінальнае апісаньне відэа
Катэгорыя: Гульні
Канал: Alexey SuperAnt

Іншыя відэа з гэтай праграмы